před 4 hodinami od Týden.cz

Nvidia RTX Mega Geometry 2.0 šetří VRAM při ray tracingu

Nvidia RTX Mega Geometry 2.0 šetří VRAM při ray tracingu

Nová technologie společnosti Nvidia streamuje geometrii pro ray tracing do paměti jen podle aktuální potřeby. Scénu s 1,6 miliardy trojúhelníků tak vykreslí s pouhými 2 GB VRAM.

Pokračovat na článek

grafika

Nvidia

VRAM

Geometry

Nvidia RTX Mega Geometry