před 6 hodinami od Týden.cz

Microsoft vylepšil DirectX 12 a snížil spotřebu VRAM při ray tracingu až o 90 %

Microsoft vylepšil DirectX 12 a snížil spotřebu VRAM při ray tracingu až o 90 %

Microsoft představil zásadní novinku pro DirectX 12, která může výrazně zvýšit FPS ve hrách využívajících ray tracing a zároveň snížit nároky na VRAM u grafických karet.

Pokračovat na článek

technologie

Microsoft

ray tracing

optimalizace

directx 12