za 11 minut od Cnews.cz

Hezčí kvalita obrazu pro raytracingové hry? DLSS 4.5 dostává zpět chybějící podporu pro Ray Reconstruction

Hezčí kvalita obrazu pro raytracingové hry? DLSS 4.5 dostává zpět chybějící podporu pro Ray Reconstruction

Vylepšený herní upscaling DLSS 4.5 od Nvidie byl pozitivně přijat, ale měl i jedno negativum – odebral totiž technologii Ray Reconstruction. Po několika měsících to ale bude vyřešeno v nové verzi, která vyjde o prázdninách.

Pokračovat na článek